题目:NarrativePlay: An Automated System for Crafting Visual Worlds in Novels for Role-Playing
作者:Runcong Zhao, Wenjia Zhang, Jiazheng Li, Lixing Zhu, Yanran Li, Yulan He, and Lin Gui
单位:伦敦国王学院
针对多模态的交互环境构建,我们主要是通过外部API来实现,包括生成人物立绘的Hotpot AI,用于生成事件环境的Midjourney,还有生成语音的Fakeyou。这里生成多模态图片和语音的提示词或者关键词,都是由上一个模块中对于事件和人物的生成结果来确定的。
3)主故事线推进
在主故事线推进模块中,用户首先选择或上传他们故事(小说或者其他形式的文字)。在上述步骤之后,NarrativePlay提取主线故事情节,随后呈现有关背景和角色的信息。然后,我们会要求用户从列出的主要角色中选择自己喜欢的角色并开始他们的冒险。在这个阶段,角色的记忆会被初始化,为未来的交互奠定基础。用户选择角色后,系统就会向其呈现与所选角色相关的事件,场景图片,语音对话等等。
参考文献:
[1] Runcong Zhao, Wenjia Zhang, Jiazheng Li, Lixing Zhu, Yanran Li, Yulan He, and Lin Gui. NarrativePlay: An Automated System for Crafting Visual Worlds in Novels for Role-Playing. In AAAI 2024 demo track.
[2] Runcong Zhao, Wenjia Zhang, Jiazheng Li, Lixing Zhu, Yanran Li, Yulan He, Lin Gui. NarrativePlay: Interactive Narrative Understanding. arXiv preprint arXiv:2310.01459.